Visuelle Node-Graph-Engine
Treibe Dutzende Geräte mit einem einzigen Regler-Makro – oder steuere die ganze Show über Live-Audio. Verbinde LFO-Generatoren, Mathematik-Logik und Audio-FFT-Eingänge.
Node-Graph-Automation erkundenFür den Desktop gebaut, mobil flexibel. Prozedurale Node-Automation, Keyframe-Animationen, eingebaute 2D- & 3D-Visualizer und das Scenario Widget für Live-Produktionen.
Maximale Freiheit im Workflow
Mit Unilighter arbeite an denselben Projekten, Szenen, Node-Graphs und Animationen am Desktop, Laptop oder Handy – auch unterwegs.
Arbeite mit einem großzügigen Gesamt-Dashboard, Multi-Monitor-Setups, hochauflösenden Keyframe-Animationen und Live-Monitoring während der Produktion.
Bearbeite dein Projekt als Ganzes – Szenen, Dashboards und Node-Graphs mobil anpassen, backstage oder auf Reisen. Cloud-Sync hält den Haupt-Desktop aktuell.
Schließe USB- oder kabellose Bluetooth-MIDI-Oberflächen an (etwa den M-VAVE SMC Mixer) und erhalte auf jedem Gerät physische Fader, Regler und Cue-Buttons.
Fällt der Hauptrechner vor dem Einlass aus, steck dein USB-DMX-Interface per OTG-Kabel direkt an dein Android-Handy und fährst dieselbe Show mit 512 Kanälen, ohne sie neu zu bauen.
Für kreative Operatoren entworfen
Visuelle prozedurale Automation, Keyframe-Animationen, das Scenario Widget und ein eingebauter Visualizer – alles an einem Ort.
Treibe Dutzende Geräte mit einem einzigen Regler-Makro – oder steuere die ganze Show über Live-Audio. Verbinde LFO-Generatoren, Mathematik-Logik und Audio-FFT-Eingänge.
Node-Graph-Automation erkundenProjekte, Dashboards, Geräteprofile, Node-Graphs und Szenario-Skripte synchronisieren sich automatisch über alle deine Geräte. Im Studio anfangen, mobil anpassen, in der Regie starten.
Produktdokumentation durchsehenErstelle weiche prozedurale Animationen mit eigenen Kurven und Easings (ähnlich wie in Blender oder DaVinci Resolve).
Keyframe-Animation erkundenWeiß jederzeit genau, wo in der Vorstellung du stehst und was als Nächstes ausgelöst werden muss – jenseits der Grenzen klassischer Cue-Listen.
Den Live-Workflow ansehenSkizziere, teste und prüfe dein Lichtprojekt, ohne Zugriff auf echte Geräte oder separate Visualizer-Software zu brauchst.
Den eingebauten Visualizer erkundenKalibriere Weißabgleich und Farbverhalten pro Gerät, damit LED-Heads mit Blau- oder Rotstich auf der Bühne saubere, einheitliche Farben liefern.
Mehr zur GerätekalibrierungDurchsuche Open Fixture Library, QLC+, die DDF Library und Avolites D4 nach Hersteller oder Gerätenamen, prüfe die konvertierten Modi und speichere native Unilighter-Profile. Wenn mehrere Bibliotheken dasselbe Gerät definieren, ist Open Fixture Library empfohlen. Du kannst auch JSON-Dateien aus Open Fixture Library, .qxf-Dateien aus QLC+ oder XML-Dateien aus der DDF Library importieren.
Geräteprofile importierenSynchronisiere Keyframe-Animationen auf das Live-Tempo der Musik – mit manuellem Tap Tempo und BPM-Abgleich für Musikshows.
Mehr zu LichtanimationenSende mehrere DMX-Universen über Art-Net oder sACN. Protokoll und Netzwerkeinstellungen lassen sich pro Ausgabe im Projekt konfigurieren.
Unilighter Desktop herunterladenVerbinde einen kompatiblen MCP-Client mit dem geöffneten Projekt. Arbeite mit Geräten, Szenen, Animationen, Node-Graphs, Universen und Gerätereglern.
Unilighter Desktop herunterladenBetreibe einen Offline-Dashboard-Server im lokalen Wi-Fi des Hauses. Bediener scannen mit Handy oder Tablet einen QR-Code, um Licht einzurichten oder Cues live zu fahren. Inklusive Gerätefreigabe per PIN und Gerätespeicher.
Unilighter Desktop herunterladenFür echte Produktionen gebaut
Unilighter passt sich musikgetriebenen Shows, festen Häusern, textbuchgeführten Vorstellungen, Verleih-Workflows und anspruchsvollem Lichtdesign an.
Baue BPM-synchrone Effekte, reagiere auf Live-Audio und lege die meistgenutzten Regler auf USB- oder Bluetooth-MIDI-Hardware.
DMX-Licht für DJs und MusikerErstelle wiederholbare Szenen und praktische Bediener-Dashboards für den Regelbetrieb, Gastkünstler, Proben und das Hauspersonal.
DMX-Licht für Clubs und VeranstaltungsorteHalte Textbuch, Szenen, Animationen und Trigger zusammen, damit Operatoren der Vorstellung folgen und sehen, was als Nächstes kommt.
DMX-Licht für das TheaterVerbinde Node-Graphs, Keyframe-Kurven, gerätebezogene Regler, Visualisierung und Farbkalibrierung in einem Arbeitsplatz im Browser.
DMX-Software für LichtdesignerImportiere Geräte aus Open Fixture Library, QLC+, DDF Library und Avolites D4, patche wechselnde Bestände über MCP und nutze tagbasierte Effekte über verschiedene Gerätelisten hinweg.
Lichtsoftware für VerleihfirmenVerbinde dich über MCP, nutze agentenlesbare Dokumentation und den offiziellen Unilighter Skill und mache aus klaren Vorgaben editierbare Showelemente.
Die KI-freundliche DMX-Konsole erkundenDokumentation & Leitfäden
Praktische Hinweise zu Einrichtung, Kern-Workflows und den Werkzeugen in Unilighter. Die Dokumentation wächst mit dem Produkt.
Prozedurale Regler anlegen, Signale verbinden und Lichtverhalten automatisieren.
Ein Bediener-Dashboard bauen und seine interaktiven Regler konfigurieren.
Ein DMX-Interface oder einen MIDI-Controller anschließen und Einrichtungsprobleme beheben.
Geräte aus Open Fixture Library, QLC+, DDF Library oder Avolites D4 importieren, Adressen setzen und Profile anpassen.
Szenen und Animationen vorbereiten und in der Show sicher fahren.
Die Grundlagen Schritt für Schritt lernen und den ersten Workflow zusammenstellen.
Transparente Preise
Mit Free lernst, baust, konfigurierst und testest du Unilighter ernsthaft. Pro ist für den unterbrechungsfreien Einsatz bei echten Shows, Events, in Clubs, Häusern und anderen Produktions-Workflows. Optionale Add-ons erweitern beide Tarife und werden separat verkauft.
Zum Lernen von Unilighter, Erkunden des Workflows, Bauen echter Projekte und Testen deines Setups.
Für den verlässlichen Produktionseinsatz bei Shows, Events, in Clubs, Häusern, Vorstellungen und Proben.
Regulärer Preis: 19 €/MonatBefristeter Rabatt von über 50 %
Mit dem eingebauten KI-Agenten von Unilighter bearbeite Projektstrukturen, Szenen und Dashboards per Text- oder Sprachprompt, erzeugen Node-Graphs und Keyframe-Kurven automatisch und bekommen sofort technische Antworten zur Konsole. Ein externes KI-Gerüst oder Unilighter Desktop ist nicht nötig.
Technische & betriebliche Details
Klare Antworten zu Hardwarekompatibilität, DMX-Ausgabeleistung, Farbkalibrierung und Cloud-Sync.
Meist nicht. Die meisten unterstützten USB-DMX-Interfaces arbeiten direkt im Browser. Interface einstecken, in Unilighter auswählen und Licht steuern. Manche Betriebssysteme und Interface-Modelle brauchen einen Treiber oder eine Systemeinstellung, wie im Leitfaden zur Hardwarekompatibilität und im Handbuch zu OS-Treibern beschrieben.
Ja. Übliche DMX-Hardware läuft mit etwa 40 Bildern pro Sekunde, während Unilighter Steuerdaten intern mit 60 Bildern pro Sekunde verarbeitet. Das lässt genug Reserve für Cue-Trigger, audioreaktive Steuerung und Farbwechsel im laufenden Betrieb.
Ja. Auf kompatiblen Desktop-Rechnern und Android-Geräten lassen sich USB- oder Bluetooth-MIDI-Controller mappen. Controller wie der M-VAVE SMC Mixer liefern physische Fader, Regler und Buttons. Sieh den Leitfaden zu Hardware- & MIDI-Bindings.
Geräte verschiedener Hersteller erzeugen aus demselben Farbwert oft sichtbar unterschiedliche Weißtöne. Unilighter erlaubt den Weißabgleich pro Gerät, damit gemischte LED-Geräte näher an der gewünschten Farbe landen. Sieh den Leitfaden zum Geräte-Editor.
Ja. Über Import in der Gerätebibliothek oder im Dialog „Gerät hinzufügen“ durchsuche Open Fixture Library, QLC+, die DDF Library und Avolites D4 nach Hersteller oder Gerätenamen, prüfe die konvertierten Modi und speichere ein natives Unilighter-Profil. Wenn mehrere Bibliotheken dasselbe Gerät definieren, ist Open Fixture Library empfohlen. Du kannst auch JSON-Dateien aus Open Fixture Library oder .qxf-Dateien aus QLC+ importieren. Prüfe die Kanalbelegung, bevor du die Ausgabe anschließt. Andere Konsolenformate wie grandMA, GDTF und Lightkey bleiben auf der Roadmap. Sieh den Leitfaden zum Geräte-Editor.
Das Scenario Widget setzt Szenen, Keyframe-Animationen und Node-Graphs direkt in das Textbuch. Der Operator sieht den umgebenden Text und die nächste Aktion, statt nur mit Cue-Nummern zu arbeiten. Sieh den Leitfaden zu Szenen & Vorstellung und das Dashboard-Handbuch.
Er bietet innerhalb von Unilighter eine schnelle Referenz für Geräteplatzierung, Patch, Farbe und Bewegung. Das hilft, wenn das echte Rig nicht verfügbar ist, ist aber kein fotorealistischer Ersatz für einen dedizierten Visualizer. Sieh den Leitfaden zu den Ansichten.
Ja. Einmal geladen, arbeitet die Konsole offline weiter und das Projekt bleibt lokal auf dem Gerät gespeichert. Die Cloud-Synchronisation läuft weiter, sobald wieder eine Internetverbindung besteht.
Free enthält die Werkzeuge zum Aufbau von Projekten und echte Tests mit DMX-Hardware, die durchgehende DMX-Ausgabe endet jedoch nach 30 Minuten. Zum Weitertesten das Projekt erneut öffnen. Pro hebt das Sitzungslimit auf und erlaubt den unterbrechungsfreien Produktionseinsatz.
Nicht zwingend. 9 € pro Monat ist ein befristeter Open-Beta-Preis, reduziert vom regulären Preis von 19 € pro Monat. Verlängerungen nutzen den Preis und die Aktionen, die zum Zeitpunkt der Verlängerung gelten.
Projekte, Dashboards, Geräteprofile und Szenario-Skripte bleiben im Konto gespeichert, vorbehaltlich der Speicher- und Tarifregelungen in den Nutzungsbedingungen. Endet der Pro-Zugang, können einzelne Projekte unzugänglich bleiben, bis das Konto wieder hochgestuft wird.
Kommende Funktionen
Das sind die nächsten großen Erweiterungen nach dem Desktop-Release, der Netzwerk-DMX-Ausgabe, der lokalen Fernsteuerung und der MCP-Unterstützung.
Wiedergabe vorproduzierter Timeline-Shows, synchron zu externen Timecode-Signalen, für präzise automatisierte Produktionen.
Mehrere Lichtoperatoren und Techniker arbeiten gleichzeitig an derselben Showdatei, mit sofortiger Synchronisation.
Der Import aus Open Fixture Library, QLC+, DDF Library und Avolites D4 ist bereits verfügbar. Als Nächstes: die restlichen Bibliotheken und Profilformate klassischer Lichtkonsolen, ohne jedes übrige Profil von Hand neu zu bauen.
Folge Track-Timing und Performance-Daten aus der Software, die das Set ohnehin fährt.